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两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!

 
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大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

  1. publicclassActivityextendsApplicationContext{
  2. protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState);
  3. protectedvoidonStart();
  4. protectedvoidonRestart();
  5. protectedvoidonResume();
  6. protectedvoidonPause();
  7. protectedvoidonStop();
  8. protectedvoidonDestroy();
  9. }

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

  1. packagecom.tutor.activitydemo;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.util.Log;
  5. publicclassActivityDemoextendsActivity{
  6. privatestaticfinalStringTAG="ActivityDemo";
  7. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.main);
  10. Log.e(TAG,"startonCreate~~~");
  11. }
  12. @Override
  13. protectedvoidonStart(){
  14. super.onStart();
  15. Log.e(TAG,"startonStart~~~");
  16. }
  17. @Override
  18. protectedvoidonRestart(){
  19. super.onRestart();
  20. Log.e(TAG,"startonRestart~~~");
  21. }
  22. @Override
  23. protectedvoidonResume(){
  24. super.onResume();
  25. Log.e(TAG,"startonResume~~~");
  26. }
  27. @Override
  28. protectedvoidonPause(){
  29. super.onPause();
  30. Log.e(TAG,"startonPause~~~");
  31. }
  32. @Override
  33. protectedvoidonStop(){
  34. super.onStop();
  35. Log.e(TAG,"startonStop~~~");
  36. }
  37. @Override
  38. protectedvoidonDestroy(){
  39. super.onDestroy();
  40. Log.e(TAG,"startonDestroy~~~");
  41. }
  42. }

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

  1. <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello"
  11. />
  12. <EditText
  13. android:id="@+id/editText"
  14. android:layout_width="fill_parent"
  15. android:layout_height="wrap_content"
  16. />
  17. </LinearLayout>

第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

  1. packagecom.tutor.activitydemo;
  2. importandroid.app.Activity;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.util.Log;
  5. importandroid.widget.EditText;
  6. publicclassActivityDemoextendsActivity{
  7. privatestaticfinalStringTAG="ActivityDemo";
  8. privateEditTextmEditText;
  9. //定义一个String类型用来存取我们EditText输入的值
  10. privateStringmString;
  11. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. mEditText=(EditText)findViewById(R.id.editText);
  15. Log.e(TAG,"startonCreate~~~");
  16. }
  17. @Override
  18. protectedvoidonStart(){
  19. super.onStart();
  20. Log.e(TAG,"startonStart~~~");
  21. }
  22. //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
  23. @Override
  24. protectedvoidonRestart(){
  25. super.onRestart();
  26. mEditText.setText(mString);
  27. Log.e(TAG,"startonRestart~~~");
  28. }
  29. @Override
  30. protectedvoidonResume(){
  31. super.onResume();
  32. Log.e(TAG,"startonResume~~~");
  33. }
  34. //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
  35. @Override
  36. protectedvoidonPause(){
  37. super.onPause();
  38. mString=mEditText.getText().toString();
  39. Log.e(TAG,"startonPause~~~");
  40. }
  41. @Override
  42. protectedvoidonStop(){
  43. super.onStop();
  44. Log.e(TAG,"startonStop~~~");
  45. }
  46. @Override
  47. protectedvoidonDestroy(){
  48. super.onDestroy();
  49. Log.e(TAG,"startonDestroy~~~");
  50. }
  51. }

第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?

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